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火影忍者最新版V1.56.66

vV1.0.0

其他游戏 | 中文

大小: 3.06 M

更新时间: 2022-12-15 15:44:36

下载介绍

火影忍者最新版游戏介绍

火影忍者-疾风传登场,百忍集结,强力降临

【游戏介绍】

《火影忍者》手游100%正统还原原著剧情,全新疾风传篇章登场,十年百忍强力降临,玩家可以任意扮演鸣人、佐助、宇智波鼬等高级忍者,体验酣畅淋漓的忍术格斗连打和全屏奥义大招。

【游戏福利】

登录领忍者,完成新手任务,提升战力,领取数千金币豪礼!

【游戏特色】

——正统还原,原汁原味的动漫再现

真实木叶场景一览无余,中忍考试、三忍对决、佐助夺回、终结谷之战……经典剧情逐一重温,热血凭格斗重燃!

——忍术格斗,酣畅淋漓的无限连打

超强打击,拳拳到肉!螺旋丸、影分身、千鸟、木叶旋风、飞雷神……经典忍术任性施放,极致特效,炫放全屏!

——忍者收集,随心所欲的忍者出战

传说忍者任你驱遣操作,木叶十二小强、指导上忍、传说三忍、砂之国忍者……告别单一角色体验,任意切换,肆意挥洒!

——组队闯关,一键邀请的好友助阵

与好友一同挑战经典boss,赢取传说密卷。数十种密卷技能随意选择,各种策略搭配助你称霸忍界!

——生存挑战,纵横忍界的全服制霸

挑选最强忍者阵容,挑战各路高手,赢取通关丰厚奖励!

——实时PK,热血刺激的真人对决

3V3实时真人对决,靠操作冲击忍界巅峰!通过iOS9的replaykit功能,提供战斗录像回放分享,保留经典战斗记录,分享荣誉瞬间!

——通灵兽召唤,震撼全屏的超强召唤术

忍犬、蛤蟆、蓝蛇、忍龟、猿魔……通灵兽小伙伴儿震撼全场,秒杀全屏!

——忍者组织,开启全新的三次元羁绊

独创迎击叛忍玩法。参与大型公会战,保卫家园,争夺资源,让“晓”也要臣服在你脚下!

——支持Replaykit,3D Touch新特性

游戏支持replaykit录屏特性,iOS9以上玩家可将决斗场战斗过程录像并分享给好友,展示自己的超强操作;支持3Dtouch新特性,iPhone 6s和iPhone 6s Plus等机型玩家用力点击icon可选择进入决斗场、组织、活动中心等场景。

【特别说明】

在游戏《火影忍者》中,用户登录时可以选择“与QQ好友玩/与微信好友玩”,两种登录方式在iOS设备上的游戏数据不互通(包括等级、金币、铜币等)。用户在游戏中购买的游戏代币“金币”仅限在本应用中使用。腾讯的虚拟货币,比如Q币、Q点无法在本应用中使用。

版本: 1.56.66

版本更新日期:2022-11-02

火影忍者版本更新内容:

《火影忍者》手游新版本来袭;全新忍者,登录和决斗场背景动画更换为达鲁伊[博人传]主题,忍者和秘卷平衡性调整。

全新内容

>>>新忍者

达鲁伊[博人传]、老紫[新佩恩六道]、三代目风影[秽土转生]、迈特戴、御手洗红豆[冬日限定]。

>>>新界面

登录动画和决斗场背景替换为达鲁伊[博人传]主题。

忍者与秘卷平衡性调整

>>>宇智波带土[暴怒]

宇智波带土[暴怒]自上线以来的表现过于强势了,其技能拥有着长时间的抓取效果,同时木遁·扦插之术产生的木枝又拥有不错的命中率,致使其它忍者难以招架。我们希望在保留其特色玩法的前提下,平衡由此带来的过强性能,因此做出了以下调整:

暴走:暴走状态的持续时间和移速加成略微降低;调整了冷却时间计算方式,使用暴走·袭后将重新进入技能冷却时间;略微降低暴走·袭攻击判定范围。

木遁·扦插之术:降低了木枝飞行的速度与距离;统一增加了2秒冷却时间。

地狱之乱:降低了奥义的伤害。

>>>宇智波佐助[疾风传咒印]

宇智波佐助[疾风传咒印]自上线以来一直拥有着较高的强度和可玩性,但千鸟过短的前摇以及突进的无敌效果往往导致对手无法做出反制手段,同时更希望在通灵之术·白蛇的长短按抉择上更加谨慎,因此做出了以下调整:

通灵之术·白蛇:地面释放时伤害略微增加,长按释放增加了2秒冷却时间;空中释放时攻击判定范围略微降低,伤害略微降低,增加了1秒冷却时间。

千鸟:增加了技能的前摇,略微降低了技能及追击普攻的伤害。

>>>千手扉间[漂泊武士]

燕返:略微增加燕返1段身前攻击判定范围,减少了1秒冷却时间;流转拔刀术2段的组合技可以更快的发动了,并且伤害略微增加。

拔刀术:略微增加拔刀术2段身后攻击判定范围,减少了1秒冷却时间;流转燕返2段的组合技后摇可以更快的用移动摇杆取消了。

表现优化:优化了站街动作和入场语音的效果。

>>>三船

一闪:整体增加了技能的伤害,同时整体略微降低了攻击判定范围;多段之间的黄条计时时间略微降低,但每一段一闪攻击的前摇期间可以控制移动了。

裂空斩:空中释放裂空斩时,下劈动作可以改变自身方向,并且后摇阶段可以更快的用其它技能取消了;略微降低了技能伤害和攻击判定范围。

>>>天天[忍界大战]

千刃·操升龙:减少了2秒冷却时间,新增技能释放时会增加能量条的效果。

一念风转:降低了技能前摇,增加了手里剑飞行距离和攻击判定范围;增加了十方破军的攻击判定范围。

玩法机制:提升了天天能量条的积攒效率;略微降低在满能量条下释放奥义的后摇。

>>>海野伊鲁卡[西装]

结界法阵:增加了技能2段的黄条持续时间;略微增加结界法阵在地面存在的时间。

教具手里剑:增加了技能2段的黄条持续时间。

玩法机制:现在技能命中后增加的连击等级提升了。

>>>丸星古介

铁锅猛击:降低了2秒冷却时间;普攻追击手里剑落地之后,可以更快的移动来进行连招了。

>>>长门[少年]

防护罩:增加了3秒冷却时间。

风遁·烈风掌:统一增加了3种形态的技能前摇。

噩梦轮回:略微降低了技能伤害。

>>>秘卷平衡性调整:

风遁·气旋:降低了移动速度加成和持续时间,充能时间统一增加了10秒。

幻术·黑暗行之术:被动释放时,统一增加了15秒冷却时间。

幻术·此处非之术:被动释放时,统一增加了15秒冷却时间。

雷遁·雷电击:被动释放时,统一增加了10秒冷却时间。

风遁·斩空破:被动释放时,新增预警效果,同时增加了20秒冷却时间。

封印术·四肢重封印:被动释放时,新增预警效果,同时增加了10秒冷却时间。

忍体术·御:被动的伤害减免效果提升至20%;降低释放时的伤害减免效果至80%,增加了2秒效果持续时间,同时降低了5秒主动释放时的冷却时间,增加了7秒被动释放时的冷却时间。

水遁·水连弹:水连弹出现的时机提前了;强化一次的水连弹发射的持续时间增加了;强化两次的水连弹将有更大的发射范围,同时飞行距离也略微增加了。